Utilizarea tehnologiilor ludice în pregătirea studenţilor pentru activitatea de dirigenţie [Articol]
dc.contributor.author | Mihailov, Maria | ro |
dc.contributor.other | Ciobanu, Lora | |
dc.date.accessioned | 2016-11-16T10:45:21Z | |
dc.date.available | 2016-11-16T10:45:21Z | |
dc.date.issued | 2011 | |
dc.description.abstract | The article reflects aspects of optimization of didactic technologies to develop students’ competences which they need in order to use ludic technologies in the educational process. It reflects the content and the methodology of applying ludic technologies with social and psychological character to develop young pupils’ value attitude towards the environment. | en |
dc.identifier.citation | Mihailov, Maria. Utilizarea tehnologiilor ludice în pregătirea studenţilor pentru activitatea de dirigenţie / Maria Mihailov, Lora Ciobanu // Abordarea prin competenţe a formării universitare: probleme, soluţii, perspective: Materialele conf. şt. intern. consacrate aniversării a 65-a de la fondarea Univ. de Stat "Alecu Russo" din Bălţi, 8 oct. 2010. – Bălţi. – 2011. – P. 129-132. | ro |
dc.language.iso | ro | ro |
dc.publisher | USARB | ro |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internațional | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
dc.subject | activity-centered didactic technology | en |
dc.subject | model of educational objectives’ realization through experience and reflection | en |
dc.subject | games with social and psychological character | en |
dc.subject | tehnologia didactică centrată pe activitate | ro |
dc.subject | modelul de realizare a obiectivelor educaţionale prin experienţă şi reflexie | ro |
dc.subject | jocuri cu conţinut socio-psihologic | ro |
dc.title | Utilizarea tehnologiilor ludice în pregătirea studenţilor pentru activitatea de dirigenţie [Articol] | ro |
dc.type | Article | en |